ㅇㅈ이벤트 난이도가 낮고 성능캐가 필요없다는게 원신 장점이었는데 특정캐 없음 못밀던 몇몇 k겜들 생각남ㅋㅋㅋ
[Code: 0e14]
2021.10.27 06:09
ㅇㅇ
나선 버프 있다 소근...
[Code: 62f4]
2021.10.27 06:09
ㅇㅇ
근데 필드몹 갑자기 난이도 높아지긴 했음..
[Code: 62f4]
2021.10.27 06:11
ㅇㅇ
아니 몬스터가 나선버프 먹은 상태도 아니고 필드인데 왜 피통 강해졌냐 이거야
[Code: 6cf6]
2021.10.27 09:00
ㅇㅇ
ㅇㄱㄹㅇ..나범도 맵 넓기만 하고 플탐 오래걸려서 이게 뭐하는 짓인가 싶었는데 생각해봤는데 뉴비들은 회복불가나 받피증 저주인장 먹고 다인헬프도 못치고 난리였을 것 같았는데 역시나가 역시나였음...
아직 메인스도 어려워서 못 깬 뉴비는 한 버전 반분량의 이벤트를 걍 건너뛰는거임...나머지는 어떨지 모르겠다만....30렙 즈음이면 어느정도 할 거 다 즐기고 45까지 일퀘 레진 녹이기만 주구장창해야하는데 이벤트도 뺐냐....
[Code: 0f1c]
2021.10.27 09:34
ㅇㅇ
이야기가 딴길로 좀 샜네
이나즈마 필드몹 몬드 리월 필드보스보다 피통많다는 거 체감 존나 잘됨...얼음나무같은 애들은 약점 녹이고 슥슥 긁어주면 금방 잡는데 이나즈마 필드몹은 열심히 긁어도 반피밖에 안닳아 있음....ㅋㅋㅋ
움직이기도 엄청 움직이고(특히 돌진 패턴..자꾸 궁 빗나가서 짜증남)데미지도 좀 아파서 보스 너무 무지성으로 잡을 때 빼곤 한번도 까인적 없는 종려실드도 이나즈마 와서 부서진게 한두번이 아님...이건 좀 아니라고 생각함...