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2024.06.23 11:42
왜케 설왕설래인지 알겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시뮬 콘텐츠 좋아해서 마냥 기대만 했는데 이런 방식일 줄은 몰랐어
방송 대충 봐서 방정식을 내가 좀 더 유동적으로 고를 수 있을 줄 알았음 근데 방정식이 강제성이 너무 쎄다
내가 원하는 팟을 못굴리니까 스트레스임 선호하는 주력팟은 한정되어 있잖아 보통
매핑 시스템보면 뭐 성장 덜해서 못굴리는 캐릭터나 평소에 안쓰는 캐릭터 굴려보라는 거 같은데
그걸 왜 강제하는 건지 모르겠음 방정식 유연하게 고를 수 있으면 알아서 할텐데...
랜덤성이랑 경직성이 너무 커서 특정캐가 좋대도
그 캐가 있어도 이 컨텐츠를 재밌게 즐겼을까 싶음
클리어 보상타먹는거야 언젠가 한번은 깰테니 신경 안쓰임 한번만 깨면 되니까
다만 보상 업적 도감작하려면 몇십번은 돌아야 하는데다
시뮬 자체가 조합 축복 궁합 맞게 골라서 빌드 짜서 말도 안되는 화력 내서 짜릿한 컨텐츠고 그래서 보상없어도 돌게 되는 컨텐츠인데
특정캐릭터 파티로 몇십번을 도는 게 재밌을까 싶음 어차피 방정식에 따라 운영방식이 크게 달라지는 것도 아니잖음
물론 개쎈파티 하나로 다 깨버리는 재미를 추구하는 사람이면 상관 없는데
나처럼 하나만 쓰면 질러서 테마덱 여러개 돌리는 유저한테 특정팟 무쌍이 좋은가 의아스러움
보통 오래 게임 한 유저들은 후자가 많을 거라 생각함
만약 뉴비친화정책으로 한 파티를 유리하게 밀어줄테니 고인물유저들은 워낙 강하니까 다양한 파티로 알아서 즐기세요 <란 의도였다면
이정도로 경직적으로 내면 안됐다고 봄
사실 부연까지 만나고 나니까 무슨 생각인지 모르겠음 일반이라 깨긴했는데 난제에서 만나면 어쩌라는 거냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
방송 대충 봐서 방정식을 내가 좀 더 유동적으로 고를 수 있을 줄 알았음 근데 방정식이 강제성이 너무 쎄다
내가 원하는 팟을 못굴리니까 스트레스임 선호하는 주력팟은 한정되어 있잖아 보통
매핑 시스템보면 뭐 성장 덜해서 못굴리는 캐릭터나 평소에 안쓰는 캐릭터 굴려보라는 거 같은데
그걸 왜 강제하는 건지 모르겠음 방정식 유연하게 고를 수 있으면 알아서 할텐데...
랜덤성이랑 경직성이 너무 커서 특정캐가 좋대도
그 캐가 있어도 이 컨텐츠를 재밌게 즐겼을까 싶음
클리어 보상타먹는거야 언젠가 한번은 깰테니 신경 안쓰임 한번만 깨면 되니까
다만 보상 업적 도감작하려면 몇십번은 돌아야 하는데다
시뮬 자체가 조합 축복 궁합 맞게 골라서 빌드 짜서 말도 안되는 화력 내서 짜릿한 컨텐츠고 그래서 보상없어도 돌게 되는 컨텐츠인데
특정캐릭터 파티로 몇십번을 도는 게 재밌을까 싶음 어차피 방정식에 따라 운영방식이 크게 달라지는 것도 아니잖음
물론 개쎈파티 하나로 다 깨버리는 재미를 추구하는 사람이면 상관 없는데
나처럼 하나만 쓰면 질러서 테마덱 여러개 돌리는 유저한테 특정팟 무쌍이 좋은가 의아스러움
보통 오래 게임 한 유저들은 후자가 많을 거라 생각함
만약 뉴비친화정책으로 한 파티를 유리하게 밀어줄테니 고인물유저들은 워낙 강하니까 다양한 파티로 알아서 즐기세요 <란 의도였다면
이정도로 경직적으로 내면 안됐다고 봄
사실 부연까지 만나고 나니까 무슨 생각인지 모르겠음 일반이라 깨긴했는데 난제에서 만나면 어쩌라는 거냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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