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2024.06.18 06:45
[HSR 2.4 - BETA] 자오추 (5성 허무, 불)

스탯
HP: 1358
공격력: 601
방어력: 509
속도: 98
도발: 100
승급 재료
크레딧 (x308000)
생각의 조각 (x15)
인상의 파편 (x15)
격렬한 심장 (x65)
욕망의 파편 (x15)
특성 재료
크레딧 (x3000000)
운명의 궤적 (x8)
불타는 정신 (x18)
별불 정수 (x69)
천국의 소각로 (x139)
공유된 소원의 잃어버린 메아리 (x12)
생각의 조각 (x41)
인상의 파편 (x56)
욕망의 파편 (x58)

돌파
1오경전이: 아군이 구운 재로 고통받는 적을 공격할 때, 주는 피해가 48% 증가합니다. 재능이 구운 재를 발동할 때마다, 현재 구운 재 스택이 1 증가합니다.
2고통에서 오는 맛: 잿빛 구이 상태는 화상 상태로 간주됩니다. 잿빛 구이의 각 스택은 적의 턴 시작 시 자오추의 공격력의 300%에 해당하는 화염 지속 피해를 줍니다.
3여유 속에서 나오는 광채: 필드가 존재할 때, 적의 공격력이 15% 감소합니다.
4무형의 불구속: 적이 패배할 때, 기존 구운 재 스택이 가장 적은 살아남은 적에게 이전됩니다. 구운 재 스택의 최대 수가 9로 증가합니다. 구운 재의 각 스택은 모든 적의 모든 유형 저항을 3% 감소시킵니다.

특성
효과 적중률 (0.28)
불 피해 증가 (0.144)
속도 (5)
불의 정화: 필드가 존재할 때, 적의 효과 적중률이 30% 감소합니다. 각 턴 시작 시, 자오추의 공격력의 150%에 해당하는 추가 화염 피해를 줍니다.
난로의 불씨: 자오추의 효과 적중률이 80% 이상일 때, 초과된 15%마다 자오추의 공격력이 추가로 60% 증가하며, 최대 240%까지 증가합니다.
불타는 향기: 필드가 존재할 때, 전투에 참여하는 적은 구운 재에 걸립니다. 걸리는 스택은 전투에서 현재 적에게 걸려 있는 가장 높은 구운 재 스택과 같으며, 최소 1스택입니다.
스킬
[기본 공격] 불타는 심장: 단일 적에게 자오추의 공격력의 50% (130%)에 해당하는 화염 피해를 줍니다.
[스킬] 불길의 공격: 단일 적에게 자오추의 공격력의 90% (225%)에 해당하는 화염 피해를 주고, 인접한 적에게 자오추의 공격력의 45% (112%)에 해당하는 화염 피해를 줍니다. 기본 확률 100%로 주요 대상에게 구운 재 1스택을 부여합니다.
[궁극기] 불의 비문: 에너지 소모: 100. 적에게 걸린 "잿빛 구이" 스택 수를 전장에 존재하는 가장 높은 "잿빛 구이" 스택 수로 설정합니다. 그 후 필드를 활성화하고, 모든 적에게 자오추의 공격력의 120% (240%)에 해당하는 화염 피해를 줍니다. 필드 안에 있는 동안 적은 궁극기 피해가 9.0% (18.0%) 증가하며, 행동할 때 기본 확률 50% (65%)로 1스택의 잿빛 구이를 받습니다. 이 효과는 적 턴당 한 번만 발동할 수 있습니다. 필드는 3턴 동안 지속되며, 자오추의 매 턴 시작 시 지속 시간이 1턴 감소합니다. 자오추가 쓰러지면 필드도 해제됩니다.
[재능] 사중 연주, 팔중 정밀: 자오추가 기본 공격, 스킬 또는 궁극기로 적을 타격할 때, 기본 확률 100%로 구운 재 1스택을 부여하며, 적이 받는 초기 피해가 7.5% (18.8%) 증가하고, 각 스택마다 추가로 피해가 2.5% (6.2%) 증가합니다. 최대 5스택까지 증가하며, 구운 재는 2턴 동안 지속됩니다.
[기술] 불의 진압자: 기술을 사용한 후 15초 동안 특별한 차원을 만듭니다. 차원 안에서 적과 전투를 시작하면, 모든 적에게 자오추의 공격력의 100%에 해당하는 화염 피해를 주고, 기본 확률 100%로 구운 재 1스택을 부여합니다. 아군이 만든 차원은 동시에 하나만 존재할 수 있습니다.


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다수의 봄날들 (5성, 허무)
스탯
HP: 952
공격력: 582
방어력: 529
재료
크레딧 (x385000)
생각의 조각 (x20)
불타는 정신 (x4)
별불 정수 (x12)
인상의 파편 (x20)
천국의 소각로 (x15)
욕망의 파편 (x14)
세계의 일은 흔적을 남기지 않는다
착용자의 효과 적중률이 60% (100%) 증가합니다. 적이 착용자가 가한 무장 해제 상태가 아닌 경우, 착용자가 기본 공격, 스킬, 또는 궁극기를 적 대상에게 사용할 때, 기본 확률 60%로 적에게 무장 해제를 부여합니다. 무장 해제 상태에서는 대상 적이 받는 피해가 10% (18%) 증가하며, 이 상태는 2턴 동안 지속됩니다. 착용자가 무장 해제 상태의 적에게 피해를 줄 때, 기본 확률 60%로 무장 해제 상태를 궁지 상태로 격상시키며, 궁지 상태에서는 대상 적이 받는 피해가 18% (30%) 증가합니다.